En los guiones occidentales se concede una gran importancia al uso de personajes arquetípicos y a lo que se conoce como "el viaje del héroe". Esto se basa en la investigación que llevó a cabo C.G. Jung, quien dijo que los arquetipos representan los modelos primordiales sobre los que todos los seres humanos somos moldeados, aplicando estas ideas a nuestras tradiciones narrativas.
La Fórmula:
La premisa del viaje del héroe es que cada historia sigue un patrón determinado, con personajes arquetípicos específicos que aparecen en momentos clave. Lo interesante de utilizar esta fórmula es que los diferentes arquetipos pueden ser fusionados en un único personaje, si es necesario, porque se trata de aspectos que existen en todas las personas. Nosotros somos los héroes de nuestras propias historias y desempeñamos otros papeles arquetípicos (en mayor o menor grado) en las historias de todas aquellas personas que conocemos y con las que nos relacionamos.
Los personajes arquetípicos más comunes son:
- el héroe (el protagonista de la historia) suele estar dispuesto a servir y proteger al sacrificar sus propios deseos por el bien de los otros. Su función psicológica es el Ego, la parte del ser humano que logra separarse de la madre para formar un ser independiente, los héroes suelen buscar las aventuras que les permitirá crecer. Su función dramática principal es que el espectador se identifique con sus acciones y comportamientos, debe tender hacia el crecimiento interior, salvando todo tipo de obstáculos y dificultades (internas o externas) siempre está en acción; en algún momento se enfrentará a la muerte como reto supremo y podrá o no trascenderla. > Luke Skywalker, Frodo, Goku
- el mentor (la persona sabia y guía del héroe) Su labor es enseñar al héroe toda clase de conocimientos que le permitirán enfrentarse a los enemigos. Su función psicológica primordial es representar el sí mismo (self), la parte noble y sabia de cada uno, y se conecta con la proyección del padre o la madre de los personajes. Entre las funciones dramáticas se pueden destacar la enseñanza y el entrenamiento. El tutor puede ser la conciencia, el motivador, e introduce al héroe en los misterios del amor y la iniciación sexual. > Obi-Wan Kenobi, Gandalf, Mutenroi
- el guardián de la puerta (para probar la determinación del héroe) > La función dramática fundamental del guardián es probar la capacidad del héroe, obligándolo a resolver un enigma, retándolo de manera constante para ver si tiene la capacidad de continuar en la aventura o desistir.
- el heraldo (para ayudar y anunciar al héroe) El Mensajero, que puede ser positivo, negativo o neutro, de alguna manera ayuda a que la historia avance. Por ello una de sus funciones dramáticas (que puede cumplir una fuerza de la naturaleza) es la motivación. > Han Solo, Sam Gamgee, Krilin
- el que cambia de forma (para poner a prueba y confundir al héroe) su función psicológica es la proyección, y su función dramática es la de provocar la duda dentro de una historia, el suspenso necesario para saber si la contraparte del protagonista es confiable o no. Para el héroe puede ser positiva o destructiva la relación con este arquetipo. > Gollum, Vegeta
- el tramposo (alivio cómico) El tramposo, bromista o bufón. Su función psicológica central es desinflar el ego del héroe y traerlo de regreso a la realidad. Su función dramática más destacada es llevar a la historia un alivio de la tensión, ya que sin un elemento cómico cualquier relato es extenuante. Son personajes catalizadores que afectan la vida de los otros, pero ellos no cambian. > C3PO, Merrin y Pipin,
- la sombra (el malo) La sombra representa la energía del lado oscuro, lo reprimido dentro de nosotros, lo no aceptado. Este arquetipo es el rostro negativo que trasladamos a los antagonistas y villanos en las narraciones. Su labor es destruir al héroe. Su función psicológica se basa en la psicosis. Su función dramática es oponerse al héroe, llevarlo al conflicto máximo para hacer crecer la historia: cuanto más poderoso sea el villano más posibilidades tiene el protagonista de demostrar su heroicidad. > Darth Vader, Saruman, Cell/Freezer
Sacado del
Libro: ANIMACIÓN MANGA Manual de Técnicas de Anime (Pagina 40)
Autores: Chi Hang Li, Chris Patmore, Hayden Scott-Baron
ISBN: 978-84-95376-83-1
y el blog: http://enriquevarcal.blogspot.com.es/ Entrada: Arquetipo del Personaje (10.01.2011)
Webs útiles para Guión:
www.finaldraft.com > sitio para el software Final Draft (procesador de textos para la creación de guiones; como celtx)
www.screenplay.com > para MovieMagicScreenwritter (ide)
www.simplyscripts.com > Guiones que se pueden descargar gratis
www.screentalk.biz > Sitio de la Revista con guiones que se pueden descargar
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2012-07-04
2010-08-30
Prague プラハ 2nd day
A Praga me marche, a romper esta cancion...
Ay, Praga, Praga, Praga
donde el amor naufraga en un acordeon...


The second day in Prague, we went to visit the Old Town, New Town, and Judist place.
The second day in Prague, we went to visit the Old Town, New Town, and Judist place.
El reloj astronomico. Que realmente no hace nada, ya que el que marca las horas es el de lo alto de la torre en la que esta.
時計見たら、お昼ご飯の時間じゃないの。だから食いに行った。
もちろん、ビールも飲んだぜ~!
Republic Namesti 辺りにある、劇場の手前の建物。
Ay, Praga, darling, Praga
lagrima que se enjuaga en Plaza Wenceslao.
This is the Wenceslao place.
Next to take a rest we when to see the dancing building, which is near to the river.
These are the machines to get ticket to take bus or train, or subway.
Sacando un billete de estos puedes usar todos los transportes durante un tiempo, ya sean 20 minutos o 70 minutos. Muy util sobre todo el tranvia.
2010-08-29
Sushi
Para todos aquellos que sienten curiosidad por una de las mas tipicas comidas japonesas, el Sushi.
No es lo unico que se come en Japon, para asombro de muchos, y el entorno que lo rodea se rige por una serie de acciones y comportamientos que nosotros, como extranjeros, solemos desconocer.
Con la intencion de acercar un poco mas la cultura nipona a vosotros, os dejo este video.
Que aproveche!
2010-08-16
Prague プラハ
プラハの初め観光した日の写真だよ。
あの~、着いた日午後5時半だったから、そのままホテルに。
あの~、着いた日午後5時半だったから、そのままホテルに。
二日目、お城辺りで観光に連れて行ってくれた、この外人にぜ。
えっと、そうだね週末Xのライブがあったんだけど、Sugi君がいてくれるから、
フラン君と遊びに行ける。だからプラハに行ったぞ。
あの・・・フラン君は親切でさ、優しくしてくれる。やっぱり楽しかったな!
This nice spanish guy bring me to visit Prague, althought X Japan was doing a concert
on this weekend, but Sugizo is playing for me, so, i can fun and travel ^_^
The fisrt day, we went to the Prague Castle place. Very big so he was to walked a lot,
by me too ;p
この教会スゲーな!時計のあるタワーも登ったぜ!!!289段で頑張ってくれた。
You can rise to this clock tower, only 289 stairs.
あの~、教会の時計にあるタワーから次の写真を撮った!
Next pics are taken from the high clock tower of Catedral
この噴水は面白いぞ。声のある噴水って呼ばれ、下の分に耳を近づくと音がなる。
お城町の後にペトリン公園へペトリンタワーを登りに行った。また歩きすぎて、階段も登ったぜ!
えっと、実は登ってくれた(笑)
We rise again to an another tower, which is knowed as Petrin Tower and it is in the Petrin Park in Lesser Town.
あれはペトリンタワー。登るのは全然大変じゃないけど、もしここまで歩いてきたら疲れるよ。
だから、フニクラルに乗ってきた方がおすすめ!近くに来てくれるし、26コロナで70分の切符
買えば行き帰りが出来る。
そうだね、地下鉄に乗ったらGuns N' Roses の広告見たぜ!9月にプラハでライブするそうだ。
緑のA線そこで色んな路面電車に乗り換えられるだからさ。そしてDejvicka駅から二目駅だよ。
プラハのRuzyne空港からバスの119でDejvickaまで行くの一番いいかもしれない。
切符は26コロナ(70分なんでも乗れる)で、バス停にある機械で買える。
でも、コインが必要だから、両替しておいて来てね。
本当に感謝です。もう休んで寝よう~
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